一周狂揽40K+ Star⭐ 的 Pretext 到底有多变态?
11D——蘑蘑菇
LLM Wiki:让大模型替你打理知识库的完整指南
02F——巨菇虫
AI时代鸡娃还有意义吗
/boggle(犹豫)
点名董宇辉,保健品涉假要赔钱
前期格林机枪斯太尔战术观察 M4A1 522啥的就行后来主要还是靠特殊枪
程序员最常用的10个画图神器!
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《金牌打野》
5.剧情理解与决策:
倪虹洁一个人要赡养5个老人
147——圈圈兔
全球缺油之际教你无中生“油”
069——嘎拉嘎拉
如何评价 Anthropic 这个据称强到不敢直接发布的大模型 Mythos Preview?
这时期出装为:自己属性初期装备+自己属性初期武器+反伤衣+血。前期装备不用太复杂差不多可以就行了。
时隔 5 年的大更新:AirPods Max 2 首发体验
020——尼多郎♂
一代人有一代人的神兵利器
*中期任务开始涉及复杂的环境和敌人配置,需要玩家仔细分析,利用地形和队友进行战斗。
移动端卡片边框怎么做高级?我用 CSS 实现了设计师的刁钻要求
开局时德鲁伊跑至“流水线”引怪,远离海德斯。当第一波小怪被清理干净后(他们会在BOSS开战前不断刷新),坦克跑过去引BOSS。坦克应该从海德斯的西面跑直线上去,可以喝一瓶迅捷药水并拦截开怪,当拦截停止下来,继续跑穿过BOSS(到东边)这样可以你的背后离第二阶段的触发点有了足够的距离。当BOSS被拉到位,穿过它(到西边)以背对着团队,完成了这些动作后,BOSS应该就正好在开怪前的原位置,只不过有一个坦克面前。