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热播电视剧《楚汉传奇》但是就历史题材来说,相比三国,楚汉争霸这段历史似乎并不被游戏界青睐。其实不单单是三国,这几年仙侠、玄幻、武侠,甚至清朝辫子戏都被一一搬上游戏,倒是这楚汉之争,一直鲜有游戏厂商问津,即使出了几部与之相关的作品,也是很难有令人印象深刻的表现。《三国》系列一直是游戏热门同样是大国之争,同样是风云变幻,同样是英雄辈出,与“三国”时期相比,秦末汉初这段时期的确时间短了些,只有区区二三十年,人才数量上也无法与三国时期相比,但同样拥有许多值得拿来用在游戏的故事题材和事件,如“鸿门宴”,“背水一战”,“破斧沉舟”等等,为什么就不被厂商看上呢?楚汉时期英雄也不少其实,以秦汉之争为背景的游戏从单机时代就出现过,一些国产八位机游戏把日式RPG修修改改做出的东西暂且不谈,日本“KOEI”光荣公司也不止一次把楚汉中的英雄加入到“三国志”系列当中。而目标软件当年一部《秦殇》可以称作是国产ARPG中的顶尖作品,可惜游戏的故事是以秦朝太子“扶苏”为视角讲述的,并不能让玩家更深入的投入到“楚汉之争”上去。《秦殇》可谓不可多得的国产精品而虽然目标软件之后又推出了《秦殇世界》《楚汉OL》等秦末时期的新作品,但终究没能逃脱国产单机游戏的宿命,无疾而终。传奇历史遭冷门缘于题材少那么,为什么市面上很少见到“楚汉题材”的游戏呢?最大的原因就在于,虽然当时起义的派系很多,但是最终只落到两方阵营:楚与汉。如果放到游戏中,怎么选都只有两个势力,言外之意就是这个历史题材没有可塑性。而且由于项羽的个人强势远超了其他的诸侯,使得游戏的可操作性大大地降低。除非玩些赵高之流的人物,不然没有什么挑战性。史上有名的宦官佞臣:赵高其次,从文学角度来看,针对楚汉这段历史而写的作品不多,到现在许多事件发生的细节上都非常有争议。并不像三国那样,除了《三国演义》和《三国志》这两本非常详尽的作品之外,还有许多野史,几乎把全部过程都有记载。对于玩家来说,大多数人只是知道一个霸王项羽,至于楚国大将英布、基布也许都没有听说过。所以相当一部分玩家玩楚汉题材的游戏都是冲着“楚国”“项羽”所去,影响到游戏的“争议性”和“对抗性”。最后,就是之前提到的,楚汉之争时间太短,只有二三十年,要是到当时的二三十年时间除去兵车劳顿之外,刘邦几乎一直是边战边跑,也因此这期间有名的战役也是屈指可数,如果做成策略类游戏,还可以有时间去消磨。但是如果做成RPG游戏,可能短短几个副本,几个任务就把整个故事走完了。时间短、范围小是楚汉之争的弱点策略类可以避开这一弱点网游能否掀起一波楚汉热?从理论分析上来看,在单机游戏方面楚汉题材似乎真的不值得去做一款完整的游戏,但是在网游市场上,已经可以看到不断有“楚汉”的新游戏推出。如《楚汉杀》《楚汉风云》等等,但美中不足的是这些游戏虽然都是打着“楚汉”的名号,但在内容上并没有深入的使用历史故事,而是换个包装,吸引眼球的作品。但是纵观当前的网游行业,大家似乎都不再愿意潜下心去深入研究游戏中的内涵,许多游戏都是同样的骨架换一身皮,换一个名字就匆匆上市。玩家也早已失去了当年为一款单机游戏的一段剧情,一个角色去研究讨论个把月的热情和专注。当前网游缺乏的是深入的剧情探究最后,笔者真心希望借着这股“楚汉”风,国内能够推出一款真正值得研究,值得讨论,值得玩味的楚汉题材游戏作品,让许多对楚汉不甚了解的玩家知道,中国历史上不是只有“三国”这段经典的战争历史。