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话题引信

趋势洞察 2026-04-09 04:37:28

“慢火车”走红速度外更见民生情怀

1、游戏性差。作为一款修仙类的竖版手游,凡人修仙传:人界篇(以下简称凡人修仙传)中玩家能做的事情只有点点点,点完任务点战斗,点完副本点日常。玩家们最期待的战斗环节反而做的一塌糊涂。虽然也可以自由操控主角移动,但技能的图标都一股脑的堆在最下方,还非常小,根本没打算让玩家去按。事实上游戏也没打算让玩家插手战斗。上来就自动解锁了自动战斗功能,全程不需要操作就能一路横推。即便是到了后期的副本里,也是五个一起自动战斗,根本不需要走位,被boss打死了就复活继续打,五个人一起死去活来,直到磨死boss。这种不怎么智慧,而且也毫无乐趣可言的战斗方式,就注定了它要被大部分习惯了各种副本机制的玩家们唾弃。