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78E。攻击也几乎是平摊给打的单位,也就是说,你打3个人,每个人受到2000,那么打4个人,每个人只会受到1700左右的伤害,具体的数据我没有做过分析,但是我85级7000攻击,打的和一个69焚香秒的怪血差不多,他法攻还没7000,都是秒4。
一战再战
技能中影响伤害的特殊属性
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全场最难战斗,怪物输出很高,建议鸟阵。不要考虑地阵,否则更多的怪比你快,由于全队残血不会触发自动保护,很可能因为放罗汉之前被怪砍死了导致罗汉没出而灭团。主怪及左右两个怪一般为全场123速,都是LG,法伤可观,你可以想象一下每回合开始全队先掉个3000-4000多血是个什么概念。BB建议全血,法防什么的没意义,反正你法防宠也快不过怪,开法防时就要挨3轮秒很容易直接飞,什么血攻耐攻统统收起来吧,打不动而且也站不住。血BB直接防御不需要保护人,人半血时血BB喂药。喝酒接好罗汉,能过。本场主要是保住BB,依靠BB来吸收怪的伤害,如果BB飞的差不多,那离灭团也不远了,别指望你5个人能硬打过去。输出建议1个就好,TG这门派可以带,不过后面TG没什么用,自己斟酌吧。
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78E。攻击也几乎是平摊给打的单位,也就是说,你打3个人,每个人受到2000,那么打4个人,每个人只会受到1700左右的伤害,具体的数据我没有做过分析,但是我85级7000攻击,打的和一个69焚香秒的怪血差不多,他法攻还没7000,都是秒4。
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3.宠物洗髓,这个是一个好宠物的重中之重,这个游戏的BB是不能加点的,全靠这个按照一定百分比去加点所以,如果想要玩一个攻击的宠物,就算攻击ZZ到300满了,可以分配到力量的,之后10%不到宠物攻击还是不高哦,如果玩攻击宠物,建议攻击的百分比在40以上,条件足够可以追求50,嘿嘿,
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苏贝尔斯遗址的调查并非没有回报。通过成功完成调查任务和战胜守护者,你将获取丰富的调查成果,可能包括珍贵的文物、强化道具或者解锁更多游戏中的隐藏内容。
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3、代练妈妈
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大部分生物卡的属性值都在标准值左右徘徊,少量卡能突破自身费用的限制,升格到下一级属性的水平,比如3费邪王、致命斗士,4费督军等等。这样的生物卡作为主战力量的价值很高,构成牌组的中坚力量。
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第二幕说主角死后穿越到3个月前,弄到一身好武功之后,然后再次救出灵歌(剧情略。。。)。后面主角为了灵歌不成为神灵决定自己成为神灵,每次练功就吐血,然后灵歌让主角失去记忆忘记自己,自己也失去记忆(剧情略。。。)
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我的队伍是1盘丝1普陀山1无底洞1大唐1凌波城,全队双抗14,2个物理系攻修17,宝宝修攻修13,物抗10,法抗5,带血攻慢速吸血鬼,主要以人物吸收伤害,普陀山点灯辅助恢复,无底洞主力回血。
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