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我们已经知道在进击模式下“下滑”将被替换为“攻击”,玩家不必再下滑来躲避障碍物,而是要通过“攻击”按键来消灭前面的怪物。那么我们就来了解下“攻击力”,“攻击力”是角色的一个新属性,主要是由攻击范围、攻击力和BOSS奖励时间:攻击范围就是角色能攻击到怪物的最远距离;攻击力是对BOSS的攻击作用,攻击力越高,BOSS掉血越快,获取奖励越快;BOSS奖励时间是进入BOSS关卡的逗留时间。
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我们这里主要来说下攻击距离,它在游戏中是有显示的,上图标出的冲击波便是角色的攻击距离。游戏中对怪物攻击会进行得分判定,就是通过距离来判断的,高到低分别为“Perfect”、“Great”和“普通攻击”,离得越近发动攻击评价越高,得分也就越高,所以想到得高分,就要让怪物很近了再发动攻击,但是这是要冒生命危险的!
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