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3.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。
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核心:从3核开发以来被普遍运用,主核就是以前一直说的后期或者叫主C,副核(伪核)一般是一些法师或者ganker,一些肉系英雄或推进型英雄,副核就是后期能力不及主核的英雄。有的时候一些核心能力差不多,那就看谁肥了,谁发育得好谁就是主核。
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龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
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20、AM——敌法师
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如果对面两个都较尴尬(例如:光法等无限制无控制英雄)而同路队友有减速技能(例如:剧毒术士)时就点撕开伤口配合队友拿FB。
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对于近身英雄,在早期,我建议保持与敌人一定的安全距离,直到发现一个小兵黄血才接近出手,有4,5成几率得钱。要观察到这些当然要用alt键。我一般喜欢初期装备回复戒指和2根树枝,尤其戒指是很重要的,因为你想多杀小兵赚钱,一定要能承受更多得伤害,高手总会在这时候攻击。
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3.后期神装
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6级这是打野如果没人抓你一般可以打出相位出来了。这时就可以用大去线上GANK一次(最好就是己方优势路,毕竟己方后期在那,自己也在那打野,也好绕后。),给队友更好的打钱空间,顺便自己加点攻击力。6级以后一般继续打野,知道打出跳刀或者隐刀为止(不推荐同时出)。两者的区别,隐刀输出更高,如果出得早,再前几次GANK可以起到和跳刀一样的先手能力,但如果对面有真眼和粉就不好打了。跳刀输出较低,但是很好的先手,逃命也比隐刀好用。加点推荐补W,次T,有大加大,被动就不用加了。出了跳刀或隐刀后,如果对面爆发高,想求稳就出先锋,如果己方优势,想扩大优势就出散华转天堂之戟。团战时如果己方能够信任,技能接的上,就直接跳(隐)过去决斗对方关键性人物(一般是大控或者高输出脆皮英雄),牛头冰魂LION等等都是最好的选择,否则还是选择第二时间切入战场,跳刀人身边,给自己加一个T,然后开始决斗(同样找脆皮!)
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